SIMFACAPE – I Simpósio Social no Submédio São Francisco

Simposio_FacapeA Faculdade de Ciências Aplicadas e Sociais de Petrolina – FACAPE, ao longo de seus 30 anos de existência vem fomentando, incentivando e promovendo a organização e a realização de Fóruns e Seminários, visando contribuir para o desenvolvimento acadêmico e científico da sociedade são franciscana.

O objetivo principal é disponibilizar à comunidade a propagação do conhecimento, por meio da divulgação de estudos e experiências vivenciadas por profissionais das diversas regiões do Brasil, que contribuam para o desenvolvimento da Ciência e Tecnologia e na formação de uma sociedade mais justa e eqüitativa.

O SIMFACAPE será realizado entre os dias 16 e 20 de outubro deste, no Campus Universitário de Petrolina-PE, tendo como Tema Transversal “INCLUSÃO SOCIAL: DESAFIOS PARA O DESENVOLVIMENTO” e abrigará os encontros dos oito cursos que compõem a FACAPE (Direito, Economia, Administração, Secretariado Executivo, Ciências Contábeis, Turismo, Comércio Exterior e Ciência da Computação).

Desta forma, a FACAPE, juntamente com instituições de fomento ao desenvolvimento e a produção de Ciência e Tecnologia instaladas na região, viabilizam a sociedade são franciscana o aprimoramento pessoal e profissional, baseado na divulgação de alternativas tecnológicas estudadas e, ou experimentadas por profissionais renomados ou pela comunidade.

O QUE AS ESCOLAS NÃO ENSINAM

Aqui estão alguns conselhos que Bill Gates ditou numa conferência em uma escola secundária sobre 11 coisas que estudantes, não aprenderiam na escola.
Ele fala sobre como a “política educacional de vida fácil para as crianças” tem criado uma geração sem conceito da realidade, e como esta política tem levado as pessoas a falharem em suas vidas posteriores à escola.

Muito conciso, todos esperavam que ele fosse fazer um discurso de uma hora ou mais… Ele falou por menos de 5 minutos, foi aplaudido por mais de 10 minutos sem parar, agradeceu e foi embora em seu helicóptero.

Regra 1: A vida não é fácil – acostume-se com isso.

Regra 2: O mundo não está preocupado com a sua auto-estima.
O mundo espera que você faça alguma coisa útil por ele ANTES de sentir-se bem com você mesmo.

Regra 3: Você não ganhará R$ 20.000 por mês assim que sair da escola.
Você não será vice-presidente de uma empresa com carro e telefone à disposição antes que você tenha conseguido comprar seu próprio carro e telefone.

Regra 4: Se você acha seu professor rude, espere até ter um Chefe. Ele não terá pena de você.

Regra 5: Vender jornal velho ou trabalhar durante as férias não está abaixo da sua posição social. Seus avós têm uma palavra diferente para isso: eles chamam de oportunidade.

Regra 6: Se você fracassar, não é culpa de seus pais. Então não lamente seus erros, aprenda com eles.

Regra 7: Antes de você nascer, seus pais não eram tão críticos como agora.
Eles só ficaram assim por pagar as suas contas, lavar suas roupas e ouvir você dizer que eles são “ridículos”.
Então antes de salvar o planeta para a próxima geração querendo consertar os erros da geração dos seus pais, tente limpar seu próprio quarto.

Regra 8: Sua escola pode ter eliminado a distinção entre vencedores e perdedores, mas a vida não é assim.
Em algumas escolas você não repete mais de ano e tem quantas chances precisar até acertar. Isto não se parece com absolutamente NADA na vida real. Se pisar na bola, está despedido, RUA !!!!! Faça certo da primeira vez.

Regra 9: A vida não é dividida em semestres.
Você não terá sempre os verões livres e é pouco provável que outros empregados o ajudem a cumprir suas tarefas no fim de cada período.

Regra 10: Televisão NÃO é vida real. Na vida real, as pessoas têm que deixar o barzinho ou a noite e ir trabalhar.

Regra 11: Seja legal com os CDFs (aqueles estudantes que os demais julgam que são uns babacas). Existe uma grande probabilidade de você vir a trabalhar PARA um deles.

Quadrilha seqüestra líder de jogo virtual

Publicada em 17/07/2007 às 15h54m – O Globo Online, CBN

Jogo GunBound – OnGame

SÃO PAULO – Foi presa em São Bernardo do Campo, no ABC paulista, uma quadrilha que havia seqüestrado o líder do ranking do jogo virtual GunBound, identificado como DuduMagik, e obrigado o rapaz a transferir a pontuação dele para o grupo. O bando, através de um nome fantasia ‘La Firma’, anunciava em um site da internet que a pontuação estava à venda, por até R$ 15 mil. Os policiais também descobriram, depois de investigações, que o grupo ameaçava vários competidores e os obrigava a ceder os pontos, que depois eram comercializados com outros internautas.

Segundo o delegado, Fabiano Barbeiro, a vítima do seqüestro é um usuário bastante conhecido.

– Por diversas vezes, ele impediu que a sua conta fosse transferida. A quadrilha tentou pelo menos 23 vezes fazer a transferência dos pontos, segundo informações da própria vítima. Não conseguindo, eles atraíram o rapaz para um lugar em Guarulhos, no dia 19 de junho, e então fizeram o seqüestro, obrigando a vítima a transferir a conta – disse o delegado.

Tamires Rodrigues, uma das integrantes do bando, atraiu a vítima usando um programa de bate-papo virtual, com uma webcam. No local do encontro, a mulher não apareceu e lá estava um dos integrantes da quadrilha, identificado como Igor da Silva Carvalho, que com uma pistola semi-automática, obrigou o jogador a ir a uma lan-house para fazer a transferência. Outro integrante da quadrilha já estava aguardando a transação. DuduMagik ficou cerca de 6 horas em poder dos seqüestradores.

– Sabemos que as contas com as mais altas patentes do jogo eram negociadas por valores entre R$ 800 e R$ 3 mil. O DuduMagik é o líder do jogo e a conta dele estava sendo oferecida por entre R$ 12 mil e R$ 15 mil – afirmou o delegado.

Policiais da Dise (Delegacia de Investigações Sobre Entorpecentes) prenderam Anderson Faquini, de 19 anos, Alexsander Kaiser Pereira, de 27, Tamires Rodrigues Vieira, de 19, e Igor da Silva Carvalho, também de 27. Com o grupo, foram apreendidos equipamentos de informática, uma câmera digital, um laptop e um aparelho celular. A polícia investiga os planos da quadrilha de fazer outros seqüestros. A polícia suspeita que haja participação de funcionários da OnGame, que representa a empresa do jogo no Brasil, possam ter participação.

Jogo é sucesso no Brasil

O GunBound é considerado de estratégia e ação. As disputas acontecem entre 8 jogadores, que lutam entre si usando mobiles, as máquinas de batalha. O jogo é distribuído no Brasil pela empresa OnGame e foi criado pela empresa coreana Softnyx. O usuário pode fazer o dowload do jogo gratuitamente, mas o usuário pode comprar créditos, através de um cartão pré-pago. Com esses créditos, ele vai adquirindo itens do jogo, como máscaras, armaduras, chapéus que aumentam o poder de disputa dos competidores. É isso que valoriza a conta do usuário e até criou um mercado negro de venda de contas.

Segundo o proprietário de uma lan house, quem tem uma boa conta ranqueada como Dragão Vermelho consegue vendê-la por até R$ 300 reais para participantes do jogo. Mas há casos de contas que chegam a ser oferecidas por até R$ 5 mil, segundo pessoas ligadas a esse mercado. Há 2,7 milhões de usuários cadastrados, segundo a OnGame.

Resultados

Obtive 8000 pontos no 3dMark06 e consegui rodar Need for Speed Carbon, Flatout2, e Counter Strike Source na resolução nativa do meu monitor, 1280×1024 pixels, com o fps acima de 60, e com a configuração de vídeo e filtros do jogo no máximo.

No Supreme Comander com a definição máxima consegui medias de 35 a 40 fps, e uma taxa de 25 fps quando o cenário apresenta varias unidades. (Inimigos, objetos moveis, entre outros).

No Lost Planet tive que utilizar o shader definition no medio para poder ter uma taxa agradável de fps, em torno de 40 a 50… no alto cai pra 22… tornando impossível jogar.

Com Splinter Cell as taxas de fps foram entre 40 a 70, usando esse novo driver da Nvidia, e lembrado que os bugs do driver antigo em que os objetos ficavam transparentes foram corrigidos.

Agora a decepção…
O Flight Simulator X, 2 dvds pra instalar.. teve um péssimo resultado. Ativando todos os detalhes na resolução alta, o jogo fica horrivel, com taxas de 10fps. Fui obrigado a usar o detalhe no medio baixo, pra obter 30 fps.

Primeiro Post

Estou fazendo alguns testes com minha 8800gts da Nvidia, usando o driver beta versão 162.18 para Windows. Sistema utilizado: Windows XP sp2 Atualizado (Windows Update ON), com um pc Abit K9N-Sli (Usando apenas uma vga), Athlon X2 64 4400+ (Brisbane) 65nm, 2.3Ghz e 2Gb de ram Kingston Ddr2-667.

Em seguida irei relatar os resultados no 3dMark06 e nos jogos: Flatout2, Need For Speed Carbon, Flight Simulator X, Supreme Commander, Counter Strike Source, Rainbow Six Vegas, Splinter Cell Double Agent e Lost Planet. Para os jogos usarei o Fraps para medição dos FPS (Frames per second).

Aguardem…